Recension: Osmos för iEnheterna – Ett lugnt spel

Skrivet av den 18 april, 2011 kl. 13:30

När spelet Osmos kom till Mac för ett bra tag sedan tyckte vi att spelet var beroendeframkallande, grafiskt underbart och ganska så underhållande. Detta samtidigt som det ingav en lugnande, transliknande, känsla under tiden man spelade. Och som våra insatta läsare säkert redan vet så har det med tiden nu även kommit Osmos för iPhone, iPod Touch och iPad. Här på iPhoneguiden är det just denna version som är av intresse och som vi recenserat för att se hur bra det hela funkar på iEnheterna.

Osmos on Mac

Osmos är inte ett svårt spel. Faktum är att spelet, nästan, klarar sig utan någon större förklaring om vare sig spelregler eller kontroller. För er som spelat Osmos på till exempelvis en Mac så kommer ni känna igen er i denna version för iEnheterna. Hela konceptet och idén med spelet är att du styr en ”himlakropp” som kan absorbera andra, mindre, himlakroppar vid kontakt. Större himlakroppar kan dock absorbera dig i stället. Alla kroppar som har en röd nyans är en storlek större än din himlakropp, på detta sätt kommer du inte försöka ta dig an mer än vad du kan hantera.

Större himlakroppar är röda, mindre kroppar är blå, din storlekt avgör…

Din himlakropp styr du genom att trycka på motsatt håll av den riktning du vill mot. Men för varje tryck så skjuter du i väg en liten del av din egna himlakropp och således som resultat: krymper du. Då blir det svårare att absorbera andra kroppar. Så det gäller att vara försiktig med manövreringarna. Detta är grundidén bakom Osmos. Enkelheten i både spel och gränssnitt kan inget annat än ses som ett stort plus!

För er som tycker om att se en illustrativ förklaring och visning av spelet kan gärna se på videon här nedan som förklarar grunderna bakom spelet och som även omfattande visar hur spelet ser ut grafiskt. Lägg märke till den väldigt ”rymdiga” grafiken och den transliknande musiken i bakgrunden.


Om ni inte kan se videon ovan kan ni trycka på denna länk för att direkt komma till YouTube och en trailer för Osmos.

Den stora skillnaden mellan desktop- och iOS-versionen är det faktum att man styr sin himlakropp med finger, i stället för mus. En sak som på några spel inte fungerar bra då fingret kan vara i vägen för det som skall vara i fokus. Men i Osmos fungerar detta mycket tillfredsställande och bra! Mycket på grund av att man aldrig trycker i fokus, utan runt om. Alltså hamnar ens finger aldrig i vägen för ögonen, om man får uttrycka sig så. Speciellt bra fungerar ”finger-styrning” på iPad som har en mycket tillfredsställande skärmstorlek där man kan ta ut på svängarna. Ett för övrigt ofta förekommande faktum.

Hur som helst, när man nu får trycka runt på iEnheternas skärm för att styra är det hela så underbart interaktivt att man inte tänker så mycket på att styra och sikta, man bara gör det. Det hela kommer av sig självt och är naturligt, som det annars brukar vara om Apple får bestämma. Även här ger vi pluspoäng för det faktum att man inte behöver tänka på annat än att endast klara av den aktuella banan och låta sig underhållas. Enkelhet när den är som bäst. Osmos och iEnheterna går hand i hand så pass väl att man likaväl kunnat debutera Osmos på iOS, spelets existens i App Store är en självklar.

Något man för övrigt kan nämna som kommer med spelet är ett karriärläge, ”Odyssey”, och ett arkad-läge, ”Arcade”. I ”Arcade” får man en stor mängd olika banor och speltyper som man kan välja att spela på, dock måste dessa först låsas upp i karriärläget. Banorna är i princip olika utmaningar för att bli den största himlakroppen och absorbera allt annat som finns på den aktuella banan. Sedan finns, som sagt, även olika speltyper inom spelet som är mycket bra för variationen. Vilket är tur, för ett sådant här spel kan lätt bli enformigt om man inte varierar och utmanar spelaren då och då. Men sådant berör inte Osmos, med olika himlakroppar, utmaningar och även olika speltyper kommer man fortare tröttna på spelet av andra orsaker än enformighet.

Sammanfattningsvis – Osmos är en stark kontrast mot de actionfyllda, skjut-spring och adrenalinpumpande spelen som finns i App Store. Och skulle du en dag vilja ta det lite lugnare och lyssna på transliknande musik men samtidigt spela, ja då vet du att Osmos kommer leverera! Med sin fina grafik, spelmusik och de ack så lätthanterliga banorna kommer du inte bli besviken på ditt köp.  Dock måste du uppskatta dessa typer av lugna spel vars syfte är att marginellt utmana spelaren, underhålla till viss mån och samtidigt vara geniala i sin enkelhet. Förhoppningsvis får ni, som tidigare inte visste,  nu en liten uppfattning om vad Osmos är och vad det går ut på. Denna recension till för att upplysa andra om vad man får vid köp. Och just i det här fallet får man ett väl värt spel som underhåller, dock måste man gilla konceptet, annars kommer man tycka att Osmos är tråkigt..

För att ladda ner Osmos for iPad, som kostar 38 kronor, så kan du använda dig av denna länk: Osmos for iPad - Hemisphere Games. Men vill du ha iPhone och iPod Touch -versionen, som i stället kostar 22 kronor, kan du trycka dig vidare via denna länk: Osmos - Hemisphere Games. Kravet för Osmos är iOS 3.0 eller senare.

Vi på iPhoneguiden finns för er läsare! Därför skulle det vara konstigt om inte ni fick ställa frågor angående denna recension eller om den specifika applikationen. Så fråga gärna och lämna en kommentar här nedan. Det kan vara värt att få sin fråga besvarad om man tvekar inför att lägga en summa på pengar en applikation.

3 kommentarer till “Recension: Osmos för iEnheterna – Ett lugnt spel”

  1. Perrah

    Ser riktigt skönt ut, ska kolla in det. :- )

    Kan även slänga iväg ett tips om Berzerk Ball som jag just nu fastnat för.

    Svara

Lämna en kommentar

  • (kommer inte att publiceras)